Design Patterns for ActionScript
Eric Gamma et al. – Desingn Patternsを全部Action Scriptで解説しようと思ったらなかなかハードで途中で力尽きてしまった。一応全体三部のうちのStructural [...]
Eric Gamma et al. – Desingn Patternsを全部Action Scriptで解説しようと思ったらなかなかハードで途中で力尽きてしまった。一応全体三部のうちのStructural [...]
今日William Sanders – ActionScript 3.0 Design Patternsを読み直してて気づいた。ずっとViewは見た目オンリーで仕事は何もせずにControllerにまかせっき [...]
プログラミングテクニックのまとめ – プログラミング日記の「ifをポリモーフィズムによりなくせ」に相当するものをActionScriptで実践した。以下の例では分岐が高々2箇所なのでif文をなくす労力の方が無 [...]
プログラムの設計思想と具体的な王道設計パターンについて豊富に例を挙げつつ説明してる本。内容自体はどのプログラミング言語(OOP)にも共通なのだけど、わざわざActionScriptを題材にしている点が貴重。ActionS [...]
Design PatternsのSingletonパターンついてのメモ。例えば以下のような勇者クラス(Yusha.as)を作成したとする。 package singleton{ public class Yusha{ p [...]