[iPhone] cocos2dを静的ライブラリ化して使う

[イントロダクション] cocos2d for iPhoneはiPhoneアプリケーション製作用のフレームワークで、主に2Dゲームを作る際の基盤に用いられているようである。UIKitより使い勝手が良いと思える点は以下の通 [...]