IconUtility ver. 0.9.3 – 画像縮小時の質感のコントロール
by borealkiss
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iPhone、iPad用にアイコンをリサイズするMacアプリケーションIconUtilityをver. 0.9.3にアップデート。画像縮小時の質感のコントロールできるようになりました。具体的にはCoreGraphicsが描画時に使用するinterpolationアルゴリズムを選択できるようにしています †1。コアになっているのは以下の関数。
void CGContextSetInterpolationQuality ( CGContextRef c, CGInterpolationQuality quality ); enum CGInterpolationQuality { kCGInterpolationDefault = 0, kCGInterpolationNone = 1, kCGInterpolationLow = 2, kCGInterpolationMedium = 4, kCGInterpolationHigh = 3 }; typedef enum CGInterpolationQuality CGInterpolationQuality;
CGInterpolationQualityの具体的な使用例はResize a UIImage the right way — Trevor’s Bike Shedで紹介されているUIImage+Resize.h, UIImage+Resize.mが参考になります。
以下IconUtility ver.0.9.3で作成したアイコン例を挙げておきます。
- None (kCGInterpolationNone)を使用した場合のIcon@2x.png
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- High (kCGInterpolationHigh)を使用した場合のIcon@2x.png
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ソースとアプリケーション本体は以下に置いてあります。
Footnotes
- 以前のバージョンではkCGInterpolationDefaultのみを使用。 [↩]
iPhone/iPad用のアイコンイメージ作成アプリケーション
iPhoneアプリ開発のチュートリアルをやっていたんですが、アイコンやらアプリ内で使う画像を作る必要がありました。 何かないか〜とググってたらいいの見つけたのでシェア。 iPhone/iP…