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Flash, Flex, AIRのプログラミングメモ。最近はCocoa, Cocoa touchに傾倒中。

Month: 8月, 2009

[iPhone] cocos2dを静的ライブラリ化して使う

[イントロダクション] cocos2d for iPhoneはiPhoneアプリケーション製作用のフレームワークで、主に2Dゲームを作る際の基盤に用いられているようである。UIKitより使い勝手が良いと思える点は以下の通 [...]

-[NSObject performSelector:]の返り値

まとめ -[NSObject performSelector:]の返り値として不適切なものが存在する。 それら不適切なものを扱う場合の対処法について。 イントロダクション NSObjectのインスタンスメソッド – &# [...]

[ActionScript] モンハンでAbstract Factory

剣士装備・ガンナー装備 モンスターハンターの武器は大きくわけて二種類に分類できる。それは大剣やハンマーといった近接武器(剣士専用)と弓やボウガンなどの遠距離武器(ガンナー専用)である。面白いのは防具にも剣士専用のものとガ [...]

[iPhone][App] KanjiName – Your Japanese Name

完全外国人向けアプリケーションをリリースしました。ユーザーの漢字名が載った和風な名札を作成、フォトライブラリの写真上に載せてオリジナルフォトを作成します。漢字には青柳衡山フォント2を使用、イラストレーションは毒乙女に作成 [...]

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